【资迅】防守与强度皆具的控制法师,当前版本最保险的上分英雄,王昭

有一个法师,玩的不多的小伙伴们也知道她的初略印象,她的一技能拿来探草的话,可以获得草丛里面的视野,可以知道草丛里面有多少人,究竟是哪些人?二技能如果命中的话,敌人将会面临着王者峡谷里面名列前茅的控制时长。她的三技能,效果范围非常广,持续时间也很长,在团战中能够起到非常至关重要的作用,有着特别直观的效果。然后自身还有一个可刷新的护盾。连续普通攻击后,将会释放三枚尖刺。越说越明白了,没错,她就是王昭君。一个进可攻退可守的英雄。一个优势相对全面的英雄。

【资迅】防守与强度皆具的控制法师,当前版本最保险的上分英雄,王昭
进可攻退可守?为什么?

当前版本中,中单法师常常面临着被蹭线,被抢线,被迫让出经济,等等一系列的问题,这是事实。特别需要经济的法师英雄,更是头疼这一点。像法刺一类,比方说不知火舞,上官婉儿。如果没有经济,你就一定会面临着一个问题。他们都是需要进场的英雄。一套技能秒不掉对面。在很大的程度上就会很容易被对面反杀,被对面来支援的队友所追杀。上官婉儿不就是吗?大招完了以后,就剩下一个一二技能,如果对面来一个满血的。不好操作是真的,相比于同样放完大招的小乔,小乔的二技能还有控制,一技能伤害也高,还能触发自身的加速效果。但婉儿就很扎心了。

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说她进可攻,不假,如果是顺风的话。自身经济碾压对面。对面都可能还没有出到魔女斗篷,不管是压塔还是参团,她的大招范围那么广,时效那么长,伤害不算特别高,但也不算低,都不容小觑。而且她的二技能,在有队友能够配合打出控制,甚至减速效果时,会容易命中许多。长达2.5秒的控制,谁都不敢忽视。

同时她自己作为草丛三姐妹之一,众所周知。如果对面不会玩或者意识不好,在草丛里其实是可以很好阴到对面的。一套技能的伤害对于一个脆皮来说也是致命的。不断的藏草丛,不断的调整自身的位置,在对面最意想不到的草丛里蹲他。即便一套技能的伤害打不死对面,凭借着技能的减速与控制效果,自己也能够全身而退。玩的好与不好在于自己,可以从对面暴露的视野,预估对面所要经过的位置。
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对面如果特别会玩,能够给出假视野,纯粹心理上的博弈,这种情况又要另当别论了。但基本上,我们看草丛,我们玩中单,可以根据对面的情况来看,如果对面是不知火舞,中路的两个草丛,你在偏下路的那个草丛见到了她,一眨眼的时间,她藏了一下视野,你还是继续径直往上路支援,你就又在那个偏上路的草丛又见到了她,被她的一套技能所带走。毫不夸张,不知火舞的灵活性大家有目共睹,作为法刺,不知火舞机动性就是她非常高的亮点。

说她退可守,试想一下,你要去推塔,她直接用大招清兵,强行推塔,就势必要承受她大招的伤害,吃亏。再要压塔的话,除非辅助带着干扰,不然有难度。对面要是特别能回血,打团的时候,对面都往蔡文姬那里靠,王昭君的大招基本上是可以覆盖战场的,出梦魇之牙的收益非常直观。王昭君脱离战斗后会获得可抵免450(+52%法术加成)点伤害的寒冰护盾,护盾对物理攻击者施加冰冷效果。护盾破裂会对附近敌人造成冰霜冲击,造成450(+52%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续1秒。冰冷效果:减少目标50%移动速度与30%攻击速度持续1秒。被攻击了还能自动减少对面的攻速和移速,你说她的反守能力强不强?

王昭君是一个优势相对全面的法师英雄,这一点你不得不认同。不知火舞,嫦娥,是最接近T0的中单,这一点不可否认。但要知道不知火舞清兵慢,就意味着支援也慢等一系列的问题。嫦娥讨厌真伤,对上貂蝉,如果一套技能秒不掉对面的话,只能立马闪现逃走。为什么?貂蝉可以出法术防御装备。但嫦娥呢?最多一个抵抗之靴,和时之预言能够加法抗。再要出法术防御的装备,最大蓝量就会大打折扣。虽然是团队游戏,但是要说单挑的话,英雄克制就会很明显。

她,有较强的控制,能够探草获得视野,技能效果很适合出梦魇之牙和凝冰之息,有个能够防止对面消耗打法的护盾,对经济要求不是特别高(如果要说王昭君常见的工具人打法,不要求打特别高的伤害,但要把应有的效果打足),技能施法相对灵活(你看安琪拉,张良,墨子,钟馗的大招,哪个不是完全成了站着不动的靶子),技能CD相对不长(与同为控制类法师的甄姬相比,王昭君的大招冷却时长,可是好上许多了)。

王昭君的出装,工具人打法,冷静之靴+圣杯+梦魇之牙+博学者之怒+凝冰之息+炽热支配者。(有保命效果,有减速和抑制回血的能力)输出装,冷静之靴+圣杯+回响之杖+博学者之怒+贤者之书+炽热支配者。用惯了,感觉还可以,可以试一下。铭文搭配88法穿,没有法穿铭文,也可以搭配10%冷却,凑合着用。

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