【技术资源分享】PS添加投影技巧第一天

同色投影

同色投影的意思是:在一个物体上加投影,投影颜色可以遵循物体本身颜色,然后进行亮度和饱和度的调整

这么说有点绕,简单来说就是,吸取物体本身颜色进行调整来做投影

比如我要给房子加上地面的投影,阳光设定在右上方,所以投影的方向跟着光的方向一致:

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这时候投影颜色要遵循地面本来的颜色,吸取地面颜色:
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然后进行斜向下调(调的度数自行选择),当然加上色相上下微调也是可以的:
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颜色选好后,填充:
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因为投影是从实到虚的,接近房子的比较深,距离越远越模糊,所以要进行投影虚化调整,我们加个蒙版,然后按G(选择渐变工具)在蒙版上拉一下黑白渐变(黑色隐藏,白色显示),
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拉蒙版渐变可以多次尝试,直到自己满意:
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除了在蒙版上拉渐变的方式,还可以用系统自带笔刷“柔边圆”,降低笔刷透明度10%(自定义)用笔刷在蒙版上轻轻擦除,黑色隐藏,白色显示,可以通过按X来切换黑白,蒙版还是很常用的

以上是第一种最常用的加投影方式~

可以根据这个方式对房子其他地方添加比较细节的投影

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